关于NodeJs的一些概念

1、Node.js 就是运行在服务端的 JavaScript。V8 JavaScript 引擎是 Google 用于其 Chrome 浏览器的底层 JavaScript 引擎。Nodejs使用了Google的V8虚拟机(Google的Chrome浏览器使用的JavaScript执行环境),来解释和执行JavaScript代码。JS是脚本语言,脚本语言都需要一个解析器才能运行。对于写在HTML页面里的JS,浏览器充当了解析器的角色。而对于需要独立运行的JS,NodeJS就是一个解析器。每一种解析器都是一个运行环境,不但允许JS定义各种数据结构,进行各种计算,还允许JS使用运行环境提供的内置对象和方法做一些事情。例如运行在浏览器中的JS的用途是操作DOM,浏览器就提供了document之类的内置对象。而运行在NodeJS中的JS的用途是操作磁盘文件或搭建HTTP服务器,NodeJS就相应提供了fs、http等内置对象。

2、Node.js 是单进程单线程应用程序,但是通过事件和回调支持并发,所以性能非常高。Node.js 的每一个 API 都是异步的,并作为一个独立线程运行,使用异步函数调用,并处理并发。Node.js 单线程类似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果有事件发生就调用该回调函数.Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。

3、Node.js 使用事件驱动模型,nodejs依赖于事件触发机制,用户向服务器发起一个请求,就是一个事件,服务器接受一个请求,不用等待这个请求处理完成再接受下一个请求,而是事件机制,接受请求之后就继续接受下一个请求,当这个请求完成之后,就把它放回事件处理队列,当到达队列开头,这个结果被返回给用户.这个模型非常高效可扩展性非常强,因为webserver一直接受请求而不等待任何读写操作。(这也被称之为非阻塞式IO或者事件驱动IO)在事件驱动模型中,会生成一个主循环来监听事件,当检测到事件时触发回调函数。Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现。

4、Node.js 有多个内置的事件,我们可以通过引入 events 模块,并通过实例化 EventEmitter 类来绑定和监听事件。

5、JS是脚本语言,脚本语言都需要一个解析器才能运行。对于写在HTML页面里的JS,浏览器充当了解析器的角色。而对于需要独立运行的JS,NodeJS就是一个解析器。

6、编写稍大一点的程序时一般都会将代码模块化。在NodeJS中,一般将代码合理拆分到不同的JS文件中,每一个文件就是一个模块,而文件路径就是模块名。在编写每个模块时,都有require、exports、module三个预先定义好的变量可供使用。

7、require函数用于在当前模块中加载和使用别的模块,传入一个模块名,返回一个模块导出对象。模块名可使用相对路径(以./开头),或者是绝对路径(以/或C:之类的盘符开头)。另外,模块名中的.js扩展名可以省略。

8、exports对象是当前模块的导出对象,用于导出模块公有方法和属性。别的模块通过require函数使用当前模块时得到的就是当前模块的exports对象。

9、通过module对象可以访问到当前模块的一些相关信息,但最多的用途是替换当前模块的导出对象。

10、一个模块中的JS代码仅在模块第一次被使用时执行一次,并在执行过程中初始化模块的导出对象。之后,缓存起来的导出对象被重复利用。

11、NodeJS是一个JS脚本解析器,任何操作系统下安装NodeJS本质上做的事情都是把NodeJS执行程序复制到一个目录,然后保证这个目录在系统PATH环境变量下,以便终端下可以使用node命令。

12、Node.js的模块分为两类,一类为原生(核心)模块,一类为文件模块。原生模块在Node.js源代码编译的时候编译进了二进制执行文件,加载的速度最快。另一类文件模块是动态加载的,加载速度比原生模块慢。但是Node.js对原生模块和文件模块都进行了缓存,于是在第二次require时,是不会有重复开销的。其中原生模块都被定义在lib这个目录下面,文件模块则不定性。

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